ドバイ:今はなきTelltale Gamesのベテランチームで、Telltaleが有名にしたナラティブ・アドベンチャー・ジャンルの聖火を受け継ぐAdHoc Studioの最新エピソード型ビデオゲーム「Dispatch」は、熟練したストーリーテリングと強力なクリエイティブ・ビジョンが融合するとどうなるかを示す、手に汗握る例だ。
Critical Roleのクルーと共同で制作されたこのスーパーヒーロー職場コメディは、別のロサンゼルスを舞台に、元スーパーヒーローのロバート・ロバートソン3世(「ブレイキング・バッド」のアーロン・ポール)が、加入者にサービスと保護を提供するスーパーヒーロー派遣ネットワークの派遣係になる姿を描く。
ゲームプレイの大部分は、危機や事件が展開するマップであるSDN全体でスーパーヒーロー・チームを指揮することになる。プレイヤーはそれぞれの状況を判断し、キャラクターのステータスや性格、アビリティのクールダウンなどを考慮しながら、どのヒーロー(あるいはヒーローの組み合わせ)が対応に最も適しているかを判断しなければならない。また、このゲームには巧みなハッキング・ミニゲームが組み込まれており、プレイヤーはデジタル経路を駆け抜け、短時間で完了するクイックタイム・イベントをこなす必要がある。
「Dispatch」の最大の魅力は脚本だ。モラルの曖昧さとキャラクター主導のドラマを融合させた物語は、すぐに緊張感を与える。質感のある陽気な会話から豊かに描かれた人間関係まで、『クリティカル・ロール』の影響が随所に見られる。会話は難なく流れ、ニュアンスと個性が詰まっており、物語の一挙手一投足が意図的に感じられる。また、会話はすらすらと流れ、ニュアンスと個性が詰まっている。
唯一不満があるとすれば、「Dispatch」はメインストーリーの設定に時間がかかりすぎることだろう。ゲームのエピソードが短く感じられ、盛り上がり始めたところで終わってしまうこともある。
しかし、主役のポールをはじめ、ローラ・ベイリーやトラヴィス・ウィリンガムといった大物声優陣の一流の演技に後押しされ、このゲームは確かな会話、控えめな魅力、楽しいゲームプレイであなたを魅了する。