ドバイ:レッドブル・テトリスは12月13日、ドバイ・フレームで、ドローンを使った空中でプレイ可能な初のライブ・テトリスゲームを行い、象徴的なパズルゲームに革新的なひねりを加えて、世界選手権大会を終えた。
ペルーのLeo SolórzanoとトルコのFehmi Atalar(アタラル)の2人のプレーヤーは、フレーム上で別々にゲームを行い、各プレーヤーは合計5分間で最高得点を獲得し、勝利を主張した。
選手権の決勝戦では、約2,800台(各選手1,400台)のドローンが使用され、2人のファイナリストの試合がフレーム内で生中継された。
どちらが先に勝ち進むかを決めるため、決勝戦の前に2人のファイナリストが3分間の1対1の試合を行い、勝者が最後の判定を下した。
トルコ人選手が楽勝する一方、ソロリザーノ選手はペルー人選手の約2倍のスコアを叩き出し、苦戦を強いられた。アタラルは相手の戦略を研究するために2番手を選んだ。

注目される中、19歳のソロルサノは緊張した面持ちで試合を始めた。決勝戦の幕開けに、彼は非常に緊張した様子で、フレームをどう使えば有利になるかを考えながら、ところどころでしくじった。観客からの多くの歓声の中、このファン待望のプレーヤーは名誉挽回に成功し、57,164のスコアで試合を締めくくった。
冷静に相手を見た後、アタラルは落ち着いてゲームを開始し、彼がチャンピオンにふさわしい理由を披露した。彼は、5分間のゲームプレイの2分半ほどで、ソロルツァーノのスコアを制覇した。
20歳の彼は、ゲームの残りの時間、普通にブロックを積み重ねる代わりに、Tスピン・トリプルやSスピンといった高度なテトリスのトリックを連続で披露し始め、合計スコア168,566を叩き出した。

「(私の)5年間のテトリス経験で、これは最高の瞬間だったし、このイベントは唯一無二のものだった。言葉で表現できるようなものではありません」と優勝後に語った。
「機械のようなプレーができたし、もう少しきれいにできたかもしれないけれど、完璧なプレーができたし、どの試合でも1点もミスしなかった」
試合だけでなく、レッドブル・テトリスのフィナーレでは、花火とドローンによるショーや、UAEを拠点とするオーケストラとエジプト人プロデューサーのEL Wailiによるテトリスをテーマにした曲の演奏も行われた。
テラ・ソリス準決勝と日本の失格
象徴的なドバイ・フレームのフィナーレの前日、12月12日、60人の代表選手全員がテラ・ソリスに集まり、最後の2人の選手を決定した。
準決勝では1対1の対戦が行なわれた。準決勝は、アタラルが韓国代表の勝者に、ソロリザーノがフランス代表の勝者に勝利して幕を閉じた。
日本代表として出場した19歳のAK選手は、アラブニュース・ジャパンの取材に対し、レッドブル・テトリスが自身初の海外大会となったと語った。
「最初は興奮と緊張の連続でした。言葉が通じないので、本当に外国にいるような気分でした」と語った。「もし将来、レッドブル・テトリスや他の大会があったら、絶対に優勝できるようにがんばります
両イベントには、テトリスの生みの親であるアレクセイ・パジトノフ氏や、1984年に日本で発売されたロールプレイングゲーム「ザ・ブラックオニキス」をプロデュースしたオランダのゲームデザイナー、ヘンク・ロジャース氏も参加した。
「1984年にテトリスを作ったとき、それが今日のように世界的な文化的アイコンとなり、新しくエキサイティングな方法で進化し続けるとは想像もしていませんでした」とパジトノフ氏は語った。
「私の最大の夢の一つは、ドローンを使ってテトリスがプレイされるのを見ることでした。」