
リヤド:Eスポーツ・ワールドカップ財団は、Eスポーツ組織の成長を促進するために設計された業界をリードするイニシアチブであるEWCFクラブ・パートナー・プログラムに受け入れられた上位40のEスポーツクラブを発表した。
この2,000万ドルのプログラムでは、選ばれたクラブに最高100万ドルの資金が提供され、Eスポーツ・ワールドカップ2025までの期間中、革新的なコンテンツやマーケティング・キャンペーンを通じて、そのブランドを拡大し、世界的な視聴者を増やすことができる。
Esports World Cup Foundationのチーフ・プロダクト・オフィサーであるファイサル・ビン・ホムラン氏は、この組織の使命は、世界で最も急成長している市場のいくつかの組織に機会を創出しながら、世界中のEスポーツ・クラブの持続可能な未来を構築することであると述べた。
「今年の40の提携クラブは、グローバルなEスポーツの多様でダイナミックな断面を表しており、レガシーとなる組織、新星、グローバルな強豪にまたがり、業界の豊かな歴史と急速に進化する未来を総体的に定義している。クラブの成長に投資することで、クラブは視聴者とリーチを拡大し、ブランドを強化し、ファンファーストのコンテンツを通じて知名度を向上させることができる。このプログラムは、世界的なスポーツであり、主流のエンターテインメントであるEスポーツの未来を形作る」
3億人以上のファンにリーチする40のパートナークラブは、舞台裏の制作、選手のドキュメンタリー、コミュニティを興奮させるライブのファン体験など、世界中のファンとのつながりを深める魅力的な体験やコンテンツを制作することで、世界的な成長を推進する。2025年プログラムでは、ファンを巻き込み、EWCに関連したストーリーを伝え、クラブ主導のイノベーションを可能にするキャンペーンにモジュール式の資金を提供する。
2025EWCFクラブ・パートナー・プログラムは、日本、インド、ラテン・アメリカなど急速に拡大する市場からの追加に加え、中国の6クラブを含むグローバルな名簿を表している。全ラインナップは以下の通り: 100 Thieves、All Gamers、Bilibili Gaming、Cloud9、Edward Gaming、EVOS、FaZe Clan、Fnatic、FURIA、G2 Esports、Gaimin Gladiators、Gen.G、Gentle Mates、HEROIC、JD Gaming、Karmine Corp、 Movistar KOI、LEVIATAN、LOUD、MOUZ、NAVI、NIP.eStar、ONIC、POWR、REJECT、S8UL、Sentinels、T1、Team BDS、Team Falcons、Team Liquid、Team RRQ、Team Secret、Team Spirit、Team Vitality、Twisted Minds、virtus.pro、Weibo Gaming、Wolves Esports、ZETA DIVISION。
中国での2025クラブプログラム申請は、Tencent E-Sportsがサポートし、申請した20クラブのプロセスを促進した。
選ばれたのは、All Gamers、Bilibili Gaming、Edward Gaming、JD Gaming、Weibo Gaming、Wolves Esportsの6クラブで、中国で最も支配的なチームであり、ゲーム、エンターテインメント、ライフスタイルのコンテンツを通じて1億2500万人以上の中国人ファンを魅了している。さらに、NIPの一員であるeStarもラインナップに加わり、中国におけるクラブ・パートナー・プログラムの拡大と中国ファンの活性化にさらに貢献している。
全クラブは、2024年のクラブチャンピオンシップにおける競技実績、複数のゲームにおける可能性、ソーシャルメディアでの存在感、ファンとのエンゲージメント、世界のEスポーツ視聴者を活性化させるための戦略的計画などを評価し、約200の応募を審査する厳格な評価プロセスを経て選ばれた。
8クラブはEWC2024クラブチャンピオンシップのランキングに基づいて直接招待を受け、残りのスポットはオープンな応募プロセスを通じて割り当てられた。19クラブが初参加し、21クラブが初年度から復帰した。
チーム・バイタリティの会長兼共同設立者であるファビアン・「ネオ」・デビデ氏は、Eスポーツはかつてないほど急速に進化しており、EWCFクラブ・パートナー・プログラムは、クラブが成長し、ファンを魅了し、最高レベルで競争するためのツールを提供することで、その進化を後押ししていると述べた。
「EWC2024は、我々にとって決定的な瞬間だった。5試合でポイントを獲得し、2つの表彰台を獲得し、クラブチャンピオンシップでトップ4入賞を果たした。イベントの規模とエネルギーは、Eスポーツがどれほど影響力を持つようになったかを証明した。私たちのゲームを高め、できるだけ多くのトーナメントで勝利し、Eスポーツ界最大の舞台でチーム・バイタリティのカラーを高く掲げようとする私たちを支え、鼓舞し続けてくれるフランスのファンの熱意に後押しされ、再びこのプログラムに参加できることを誇りに思う」
チーム・ファルコンズの共同設立者兼会長であるモサード・アル・ドサリー氏は、EWCFクラブ・パートナー・プログラムの復活は、Eスポーツの影響力の増大と、世界中のファンを魅了する影響力の拡大を浮き彫りにしていると述べた。
「Eスポーツ・ワールドカップでの勝利の後、我々は最高レベルで戦うために必要な献身を理解しており、サウジアラビアのesportsとゲーム業界における先駆的な役割は、標準を設定し続けている。私たちは、再び最高の選手の中で競い合い、国の誇りとなるような新たな勝利を手にすることを楽しみにしています」と付け加えた。
POWRの創設者兼CEOであるイブラヒーム・アル・タミミ氏は、チームがEWCFクラブ・パートナー・プログラムの一員となり、この夏のEスポーツ・ワールドカップという大舞台で戦えることに興奮していると語った。
「このイニシアチブは、我々のファンベースを拡大し、何百万人ものファンにリーチする素晴らしい機会を提供してくれる。EWCでデビューを飾るにあたり、我々の才能を披露し、国を代表し、世界のEスポーツエコシステムの継続的な成長に貢献することを楽しみにしています」と付け加えた。
Eスポーツ・ワールドカップ2025は、サウジアラビアのリヤドでゲームとesportsのコミュニティをひとつにし、次のEスポーツ・ワールドカップ・チャンピオンを決める世界的な大会となる。この大会のユニークなクロスゲーム・フォーマットは、Eスポーツの最高のチーム、選手、ゲームを1つの旗の下に集め、史上最大のesportsの祭典で、様々なプラットフォームやジャンルを横断し、人生を変える賞金プールを目指して競い合うクラブや選手に報いるものである。