
テイクツー・インタラクティブが「グランド・セフト・オートVI」の発売を来年5月に延期した数日後、ライバルパブリッシャーは、業界で最も期待されているタイトルのひとつとの直接の衝突を避けるため、この機会を利用してゲームの発売日を固定しようとしている。
アナリストや業界幹部がロイターに語ったところによると、テイク・トゥー傘下のロックスター・ゲームスの超大作候補が今年のラインナップから消えたことで、他のタイトルに余裕が生まれ、秋に向けた発表が相次ぐ見通しだという。
「パブリッシャーはゲームの発売日の発表を遅らせていた。GTA VI』の後、あるいは直前に発売すると、売上が落ちてしまうからだ」と、ロックスター・ゲームスの元テクニカル・ディレクター、オブベ・フェルメイ氏は言う。「今後数ヶ月のうちに、秋の発売日をターゲットにしたゲームの発表が相次ぐだろう。
エレクトロニック・アーツは先週、「GTA」の延期から4日後に、2026年3月に終了する今年度中に新作「バトルフィールド」をリリースすると発表した。また、テイクツーは、2026年3月期中に「マフィア:ザ・オールド・カントリー」を発売する予定だ。
他のタイトルも恩恵を受ける可能性がある: The Beast」やEmbracerの「Killing Floor 3」など、まだ発売日が確定していないタイトルも恩恵を受ける可能性がある。
9月から12月初旬にかけては、祝日や年末の買い物ラッシュに後押しされ、ゲーム業界にとってゴールデンウィークとなる。しかし、新作のためにそのチャンスを生かせる企業は多くない。
大型タイトルの開発サイクルは長く、中には5年から7年に及ぶものもある。
その代わり、この期間は拡張パックやリマスタータイトル、小規模スタジオ、特にすでに完成間近のゲームを開発しているデベロッパーにとって、スイートスポットとして機能する可能性があるとアナリストは述べている。
大きな勝者
EAやアクティビジョンのような老舗パブリッシャーにとっては、この延期は好材料となるだろう。GTA VI」のような巨大タイトルと直接競合すれば、「バトルフィールド」の売上が落ち込む可能性があった。
EAが「バトルフィールド」を戦略的なタイミングで投入したことで、投資家たちは人気ファーストパーソン・シューター・フランチャイズの復活に歓喜し、同社の株価は上昇した。同社のアンドリュー・ウィルソンCEOは、今月初めの決算発表後の電話会見で、このチャンスについて恥ずかしげもなく語った。発売の目処は「以前よりはっきりしている」と彼は語った。
ニューヨーク大学スターン・スクール・オブ・ビジネスのヨースト・ファン・ドリューネン教授(ゲーム学)は、EAが2026会計年度末までに販売する新作「バトルフィールド」は400万~500万本と予想しているが、「バトルフィールド」が発売されれば300万~400万本を販売することになると見ている。
もし「GTA VI」の発売が延期されなければ、300万本から400万本が売れただろうと見ている。
サッカーゲーム「FC」や「マッデンNFL」など、EAが毎年リリースしているゲームも、この時期は競合が少なくなる。
ゲーム・フィンテック企業Xsollaの戦略チーフで、VRゲーム開発会社Surviosの元スタジオ責任者であるクリス・ヒューイッシュ氏は、「スポーツゲームであれ、Apex Legendsのようなものであれ、ライブオプスの要素を持つゲームをさらに収益化するチャンスは生まれるだろう」と述べた。
しかし、2025年秋にタイトルを再スケジュールするパブリッシャーの売上が伸びる保証はない。消費者が予算を引き締め、新しいゲームを買うことに慎重になる時期に、発売数が増えれば競争が激化するからだ。
GTA VI」の発売延期は、2025年の業界の成長見通しについて、より広範な疑問を投げかけた。
このゲームは、数週間で数十億の売上を記録し、ゲーム機の売上を牽引する大ヒット商品になると期待されていた。マイクロソフトの「Xbox」やソニーの「プレイステーション」といった人気ゲーム機が、米国が日本、中国、ベトナムなどの主要製造拠点に課した高額の関税の影響ですでに値上がりしているときに、この延期はもたらされた。
ゲーム機の売上はすでに減少しており、今回の値上げはそれをさらに悪化させる可能性がある。
それでも、経済の先行き不透明感の中で、ゲームが回復力を発揮している兆候はいくつか見られた。RobloxもEAもウォール街の予想を上回る見通しを発表しており、秋の『GTA VI』に向けて参入するタイトルが業界の成長を後押しする可能性があると語るアナリストもいる。
「その成長が他のタイトルに取って代わられる機会がある……他のゲームが参入する余地が生まれるのだ」とヒューイッシュ氏は語った。
ロイター