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アラブ現地化はGCCのゲーム開発者にとって「戦略的ゲームチェンジャー」となるだろう

 リヤドで開催されたEスポーツ・ワールドカップは、GCC地域でのゲーム人気を浮き彫りにした。(提供)
リヤドで開催されたEスポーツ・ワールドカップは、GCC地域でのゲーム人気を浮き彫りにした。(提供)
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17 Aug 2024 01:08:27 GMT9
17 Aug 2024 01:08:27 GMT9
  • GCCゲーマーの数は今後4年間で3,890万人を突破し、人気タイトルやフランチャイズのアラビア語ローカライズに対する需要が高まっている。
  • サウジアラビア、アラブ首長国連邦、カタールのゲーマーの75%が、アラブ文化の描写を「非常に重要」または「ある程度重要」と考えている。

アラブニュース

リヤド:サウジアラビア・Eスポーツ連盟と世界的なビデオゲーム市場情報の専門家であるNiko Partnersが共同で発行した新しい報告書は、湾岸協力会議諸国および中東・北アフリカ地域におけるゲームコンテンツのローカライズの重要性を強調している。

レポート「Speaking the Language: MENA地域におけるローカライゼーション」は、特に世界で最も急成長しているEスポーツ市場の一つである湾岸協力会議地域において、ゲームを新たな高みへと導こうとする開発者やパブリッシャーに対する洞察を提供している。調査結果では、アラビア語のローカライゼーションが、視聴者の需要に応えつつ視聴者の拡大を目指す開発者にとって「戦略的なゲームチェンジャー」であるとしている。

サウジアラビアEスポーツ連盟のCEOであるTurki Alfawzan氏は、次のように述べている: 「MENA地域が現在、何百万人ものゲーマーの活気ある拠点となっているのは、この分野への政府の投資の高まり、マルチプラットフォームゲームの台頭、技術に精通しデジタルネイティブな人口など、さまざまな要因によるものです。これらの要因が相まって、ゲーム・コミュニティはかつてない成長を遂げ、ゲームは地域文化に根付いた生活様式となりました」

「この変貌に伴い、ゲーマーからの新たな要求や期待も生まれています。最近の技術の進歩や、開発者が技術革新の限界を押し広げ、エンドユーザーにこれまで想像もできなかったような可能性や見たこともないような体験を提供していることを考えると、ローカライゼーションがこの地域の熱心なゲーマーにとってますます重要になってきていることは明らかです」

報告書によると、GCC地域の総プレイヤー消費額は2028年までに32億ドルに達し、2023年の22億4000万ドルから年平均成長率7.7%で増加する。

2023年に3,370万人だったGCC市場のゲーマー数は、2028年には3,890万人に達し、5年間のCAGR(年平均成長率)は2.9%となる。アラビア語市場向けのゲームローカライゼーションは過去10年で進展したが、ゲーマーの要望に応えれば、この業界の人気はさらに高みに達することができる。

報告書でも取り上げられているように、サウジアラビア、アラブ首長国連邦、カタールのゲーマーの75%以上が、アラブ文化の描写を「非常に重要」または「ある程度重要」と考えていることが調査で判明している。さらに、この地域のゲーマーの41パーセントが、アラビア語にローカライズされたゲームしかプレイしないか、ローカライズされたゲームをプレイする傾向があると答えている。このように、デベロッパーやパブリッシャーにとって、地域のゲームコミュニティに新たなオーディエンスを迎え入れるという未開拓の機会があり、それは今後大きく開拓していくために準備を進めている。

ニコ・パートナーズの社長兼CEO、リサ・コスマス・ハンソン氏はこう明かす: 「企業がゲームのローカライズの価値と投資収益率について考える時、どれだけのゲーマーがまだそのゲームをプレイしていないかを想定します。目標は、適切なレベルの翻訳とカルチャライゼーションを取り入れることで、ターゲット市場の地元ゲーマーを歓迎し、ひいてはゲームの海を広げることです」

「アラビア語のローカライゼーションによって、グローバルなデベロッパーが中東・北アフリカのより多くのゲーマーにリーチできるだけでなく、中東・北アフリカを拠点とするデベロッパーが同じ教訓を生かし、他の市場向けにローカライズすることで、彼らのゲームやストーリーが世界中で語られ、プレイされるようになります」

「すでに、ローカライゼーションの新時代の基盤は整いつつあります。言語の壁を打ち破り、アラビア語圏のゲーマーに響く体験を生み出すことに成功したいくつかの使用例が示されています」

PUBGモバイルは、この種のサクセスストーリーの一例である。2018年に開始され、Level Infinite社によってパブリッシングされたこのゲームは、この地域で最も人気のあるモバイルゲームとなり、プレイヤー消費額でもトップのタイトルとなった。

この事例では、GCC諸国の言語的・文化的背景を深く理解するための、地域からのフィードバックと洞察を収集するために、専門のコミュニティ管理チームを採用した。今日に至るまで、PUBGモバイルはGCC市場にローカライズされ、地域特有の言語とカスタマイズが施されており、ゲーム内の言語オプションとして現代標準アラビア語が使用されている。

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