

真・三國無双8以来6年ぶりに、コーエーテクモゲームスは無双シリーズを復活させる。 『真・三國無双 ORIGINS』だ。没入感のあるストーリーと洗練されたゲームプレイメカニックを特徴とする最新作は、ファンにエキサイティングな体験を提供することを約束する。
複数の歴史上の人物から選択できた前作とは異なり、『ORIGINS』では新たな主人公「名もなき英雄」が登場する。
記憶喪失に悩まされる主人公は、三国志の混乱を切り抜け、黄巾の乱からチビの戦いまで、自分の過去を明らかにしなければならない。
シリーズの特徴である無双バトルは健在で、プレイヤーは通常攻撃や強攻撃、パリィ、ブロッキング、バトルアーツ、無双アタックなどを駆使して敵の大群と戦う。バトルエリア、ブレイブリー、拡張された味方システムといった新たな仕組みが、体験に深みを与えている。名もなき英雄が唯一のプレイアブルキャラクターだが、プレイヤーは一時的に、戦闘を支援したり究極の無双攻撃を放ったりするクラシックな戦士に切り替えることができる。
Originsの際立った特徴のひとつは、最大1万人の兵士が登場する大規模な戦場である。プレイヤーが上達するにつれて、戦略的なタクティクスにアクセスできるようになり、部隊を指揮したり、突撃を開始したり、敵軍に対して正確な攻撃を行うことができるようになる。
探索は重要な役割を果たし、プレイヤーはNPCとの関係を築き、秘密を暴き、広大なマップで次の一手を戦略的に練ることができる。ゲームのビジュアルは大幅に強化されており、詳細なキャラクターモデル、鮮やかな環境、流れるような戦闘アニメーションが特徴だ。
大きな節目として、無双「Origins』はシリーズで初のアラビア語ローカライズ作品だ。マンガ・プロダクションズはコーエーテクモゲームスと協力し、アラビア語圏の視聴者に本作を体験してもらうことに成功した。
マンガ・プロダクションズのビジネス・ディベロップメント&コンテンツ・ライセンシング・ディレクター、アブドルアジーズ氏は、「私たちは、ゲームがアラビア語で完全に没入できるようにしたかったのです。UI要素から会話に至るまで、アラビア語圏のプレイヤーに響くような形で『無双』の壮大さと激しさを維持することに注力しました」と語った。
彼は、今回のローカライズはアラビア語のゲームコンテンツを拡大するための大きな推進の一環であることを強調した。「私たちは、これがより多くの開発者が高品質のアラビア語ローカライゼーションに投資し、世界的なフランチャイズを地域のオーディエンスに近づけるきっかけになることを願っています」
深いストーリーテリング、広大なバトルフィールド、ダイナミックな戦闘システムなど、『無双Origins』はアラビア語ゲームに新たな息吹を吹き込んでいる。 『Origins』はこのフランチャイズに新たな息吹を吹き込み、長年のファンにも新規参入者にも忘れられない体験を提供する。