
ドバイ:『サンドランド』は、『ドラゴンボール』シリーズで知られるベテラン漫画家、故・鳥山明氏が手掛けた日本の漫画を原作とするゲームだ。鳥山明氏が3月に他界する前に携わっていた最後のプロジェクトのひとつである。
ゲームの舞台は天災と戦争で水不足に悩む世界で、ベルゼブブ、ラオウ、アン、シーフの4人は、危険なモンスターや悪意のある王の軍隊と戦いながら、伝説の泉を探す砂漠の旅に出る。
ゲームは鳥山氏の漫画にほぼ沿っているが、シリーズの最近のエピソードで紹介されたオリジナルの筋書きやキャラクターも含まれている。ゲームでは、番組の多くのシーンが展開され、プレイヤーの視点から楽しい体験ができる。
サンドランドの広大な世界と複雑な乗り物のカスタマイズシステムは、他に類を見ない冒険感と戦略的な奥深さを提供する。ゲーム内のあらゆる環境、都市、ダンジョンは巨大で、プレイヤーに広大な探索空間を与えてくれる。街づくりから複雑な乗り物のカスタマイズまで、さまざまなアクティビティが満載で、プレイヤーに豊かな遊び場を提供する。
このゲームの戦闘システムは主に2つの方法で開発されている。ひとつは通常の近接戦闘で、時間の経過とともにアップグレードできるスキルを利用する。ベルゼバブたちは地上部隊とよく戦う。敵に対してさまざまな攻撃やスキルを使うだけでなく、キャラクターの流れるような動きやアクションを見るのも楽しい。
このゲームの2つ目の目玉は、車両による戦闘だ。プレイヤーが最初にアンロックする主な乗り物は王立軍の戦車で、これは使っていて非常に楽しい。小型の敵用の主機関銃と、他の車両と戦うためのロケット砲塔を備えている。
このビデオゲームでは、車両をゆっくりと紹介していくのがうまくできている。これには、敵から身を隠すために環境を利用したり、リロードのタイミングを戦略的に把握したりするなど、戦闘へのアプローチ方法をプレイヤーに伝えることも含まれる。
他の乗り物もストーリーが進むにつれてアンロックされ、同じように楽しく使えるようになる。各車両はフィールドで見つけた武器やユーティリティのパーツでアップグレードできるのも助かる。最も奥深いアップグレードシステムではないが、合理的でわかりやすいアプローチなので、ユーザーは簡単に使いこなすことができる。また、戦闘の組み立て方にも様々な選択肢があり、プレイヤーが自分なりの方法でストーリーにアプローチできるようになっている。
このゲームの最大の強みのひとつは、プレイヤーがアクセスできる「スピノ」と呼ばれる小さな本拠地だ。サイドキャラクターを説得し、彼らのタスクを完了させることで移動させることができ、そのエリアは天国のようなオアシスに変貌する。
途中で出会う脇役キャラクターも多彩で、ストーリーに深みを与えている。最初は敵だったが、ある事情からベルゼバブとクルーと行動を共にするようになるキャラクターもいれば、ただの悪者で止めなければならないキャラクターもいる。また、ベルゼバブが誰のために戦っているのかをプレイヤーが知ることで、これらのキャラクターはベルゼバブのクエストをより助けてくれる。
このゲームの美しいビジュアルとキャラクターのデザインは、故鳥山氏のスタイルに忠実であり、冒険を盛り上げる没入感のあるサウンドトラックによって補完されている。
全体として、『サンドランド』は、壮大な冒険のために、ありそうでなかった仲間たちを引き合わせる、ゴージャスでハートフルなゲームだ。プレイして楽しく、見て美しく、何時間でも探検できる忘れられない旅で、誰もがエキサイティングな体験を楽しめる。
このビデオゲームは、PlayStation 5、PlayStation 4、Microsoft Windows、Xbox Series X、Series Sでプレイできる。