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日本のベテラン アニメーター、大森英敏氏が過去 40 年間のキャリアを振り返る

このベテランアニメーターは、特別ゲストとして「アニメビレッジ」に招待され、初めて中東を訪れてこの地域のファンに会えたことを、とても喜んでいた。
このベテランアニメーターは、特別ゲストとして「アニメビレッジ」に招待され、初めて中東を訪れてこの地域のファンに会えたことを、とても喜んでいた。
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27 Oct 2022 09:10:41 GMT9
27 Oct 2022 09:10:41 GMT9

アミン・アッバス

アブダビ: 日本のアニメーター兼イラストレーターの大森英俊氏は、ガンダムシリーズ、犬夜叉、ナルト疾風伝、キルラキル、名探偵コナン、そしてビデオゲーム「ファイナルファンタジーVII」の作品で最もよく知られている。

大森氏はシティウォークジェッダにあるサウジアラビアの「アニメビレッジ」を訪れた後、アラブニュース・ジャパンの独占インタビューに応じた。彼は、自身のキャリアの主要な側面について話し、「人々にオブジェクトの 3 次元性を感じさせ、リアルなアニメーションを認識させる」ためのインスピレーションなどについて語った。

大森氏は、昔を回顧し、どうしてこの職業に就くことになったのかも話した。「アニメーション業界を知ったのは、18 歳で専門学校に入学したときです。」と彼は言った。

大森氏は、友人の助けを借りて自分で制作を試み、それがきっかけでこの業界に入る決心をして1年後に東京に行ったと話した。彼は友人への感謝も述べた。

「『花の子ルンルン』に参加して、基本を学ぶことから始めました。」と彼は言った。大森氏は、長年にわたってアニメのヒット作に関わり、その名が知られるようになった。 ガンダムシリーズ(14部構成の映画/テレビシリーズ)の業績で有名なこのアニメーターは、同シリーズの初期に、メカニックとエフェクトのメインディレクターとしてスタートした。

大森氏のキャリアを定義する作品は他に、聖戦士ダンバイン、重戦機エルガイム、伝説巨神イデオンなどがある。

「それぞれの作品についてはっきり思い出せます。」と大森氏は言った。「『伝説巨神イデオン』発売の雑誌広告でそのイラストを初めて見た時のことを覚えています。何としても参加しなければならないと感じたので、制作スタジオに電​​話しました。」と彼は語った。また、聖戦士ダンバインでアニメーションディレクターの役職を引き受けたことについても述べた。 彼はプレイステーションのオリジナル「ファイナルファンタジーVII」ゲーム(1997年)でも同じ役職を務めている。「大変でしたが、すべてが新鮮な経験でした。」と彼は付け加えた。

しかし、その道のりは必ずしも順風満帆ではなかった。「最大の問題は、使いやすいツールを開発し、新しいバージョンに追いつくことでした。現実に基づいた動きよりも、動きの『本質』を大切にしてきました。」と大森氏は語る。 「しかし、この経験が私に教えてくれたのは、問題やタスクを解決する最善の方法は、考えられる限りすべての可能性を試すことであるという事実でした。」

業界での経験から、大森は若い志望者へのアドバイスとして、イラストレーターとして生計を立てることはかなりの挑戦であると忠告する。スキル向上に取り組み続け、決してあきらめないと同時に、いつも励ましてくれる良い講師や友人に出会うことの大切さを強調する。

このベテランアニメーターは、特別ゲストとして「アニメビレッジ」に招待され、初めて中東を訪れてこの地域のファンに会えたことを、とても喜んでいた。

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