
リヤド:サウジアラビアは、2027年に史上初のオリンピックEスポーツ大会を開催し、歴史に名を刻もうとしている。
国際オリンピック委員会によるこの発表は、リヤドで開催中のLEAP 2025 Tech Conferenceと同時に行われた。
サウジアラビアとは、若い観客を取り込むことを目的とした12年間の協定を結んでおり、E スポーツをオリンピックの枠組みに組み込む努力の一環として、6人の委員からなる委員会が取り上げられるゲームの選定を任されている。
サウジアラビアEスポーツ連盟の会長であるファイサル・ビン・バンダル・ビン・スルタン王子は、「エンターテインメントを超えたゲーム」と題されたパネルディスカッションで自身の考えを語った: 「社会を再構築し、サウジアラビアの未来を形作る。私たちは将来、複数の大会を開催することを期待している」と、彼は述べた。
経済と技術の変革に重点を置く王国のビジョン2030構想に後押しされ、ゲームとEスポーツは不可欠な分野となっている。
ファイサル王子は、10年後までにサウジアラビアが世界的なゲームのハブになることを再確認した。「2030年までにゲームとEスポーツの世界的なハブになる」と宣言した。
王国がこの業界で影響力を増していることを強調したファイサル王子は、サウジアラビアがゲームのキャリア機会をリードする野心を強調した。
「我々は、サウジアラビアがその会話の自然な一部となることを望んでいる。誰かがゲームやEスポーツでのキャリアを考えるとき、他の主要なゲーム拠点と同じように、サウジアラビアをすぐに検討してもらいたい」と語った。
ファイサル王子はまた、ゲームの没入的な性質を強調し、個人が単にコンテンツを消費するのではなく、積極的にコンテンツに関与する唯一のメディアであることを指摘した。「ゲームによって、人々は他人の人生の1日を体験し、その人の靴を履いて1マイルを歩くことができる」
サウジアラビアの盛んなゲーム文化は、サウジアラビアの願望を後押ししている。「数年前に行われた我々の最後の調査では、国民の67%が自分自身をゲーマーだと考えていることが明らかになりました」とファイサル王子は語った。また、サウジアラビアのゲーマーの48パーセントが女性、52パーセントが男性であり、ゲームコミュニティの包括性を強調した。
ファイサル王子は、若い才能にゲーム産業での機会を追求することを奨励し、この分野のキャリアの可能性の広さを強調した。「何をするにしても、この業界にはキャリアの道がある。
パネルディスカッションでは、Hero Esportsの共同設立者兼CEOであるダニー・タン氏など、業界のリーダーたちの見識も紹介され、同氏はゲームとesportsの本質的なつながりを強調した。「よく発達したEスポーツのエコシステムは、ゲームのライフサイクルを延ばし、持続的なエンゲージメントとイノベーションを保証する。
スタンフォード人間知覚研究所の創設ディレクターであり、スタンフォード人間中心AI研究所の教授であるカイザー・カデリ氏は、人間とテクノロジーの相互作用におけるゲームの変革的役割を強調した。
「この40年間で、人間はテクノロジーと簡単につながることができるようになった。ゲームは今、機械が人間と再びつながるための完璧なプラットフォームなのです」と語った。カデリ氏はまた、この分野の革新の可能性を強調した。「イノベーションを起こす能力はここにあり、それはゲームを通じて起こっている」
ファイサル王子は、業界関係者やゲーマー志望者に対し、この瞬間をとらえるよう呼びかけた。
ツールやチャンスは今すぐ手に入る。「私たちの活動にとって、あなた方が最も重要な役割を担っている。