東京:サウジアラビアは、より多くのゲーム会社への投資を積極的に進めていると、同王国がゲーム分野の世界的な拠点となるよう推進しているカナダの業界ベテランが金曜日にAFPに語った。
王国はすでに380億ドルを投じて、ムハンマド・ビン・サルマン皇太子の「ビジョン2030」プログラムの下、石油から経済を多角化する計画の一環として、ゲーム事業に力を入れている。
「一時停止はありません」
サウジeスポーツ連盟の会長であるファイサル・ビン・バンダル・ビン・スルタン・アル・サウード王子との日本での共同インタビューで、サヴィー・ゲームズ(Savvy) CEOのブライアン・ウォード氏は、「私たちは一時停止はしません。
「コール・オブ・デューティ」のメーカーであるアクティビジョン・ブリザード、エレクトロニック・アーツ、マイクロソフトの元幹部であるウォード氏は、「市場でスタジオの優秀なチームを探すには良い時期です」と語った。
サウジアラビアの公的投資基金(PIF)は、アクティビジョン・ブリザードやエレクトロニック・アーツだけでなく、「バイオハザード」メーカーのカプコンや日本の大手任天堂の株式も購入している。
PIF傘下のSavvy社は2022年にスウェーデンのEmbracer社の株式を11億ドルで購入し、昨年は「モノポリーGO!」を開発した米国のモバイルゲーム会社Scopely社を49億ドルで買収した。
サヴィー社の副会長でもあるファイサル王子は、「2030年の目標を達成するために、やりたいことはたくさんあります」
「しかし、私たちは、物事を研究し、検討するために時間をかけてもいます。そして、何がヒットするか、ただ現金をばらまくのではなく、正しいステップを踏んでいることを申し上げたい」と語った。
Eスポーツ・ワールドカップ
Eスポーツの分野でも、サヴィは大会主催者のESLゲーミングとプラットフォームのFaceItを買収した。リヤドでは7月と8月にEスポーツ・ワールドカップも開催され、2500人のゲーマーが賞金6000万ドルをかけて戦う。
ビデオゲームによって現実の歴史を知ることができたと語るファイサル王子は、この大会がサウジアラビアを世界のゲームマップに押し上げる一助になるだろうと語った。
「ゲーム産業は今すぐにでも始められるものであり、5年から10年後には結果が見えてくる。そして、盛り上がりを作り、会話を始めるには、esportsは絶好の入り口なのです」と語った。
サウジアラビアは2030年までに、国内に250のゲーム会社やスタジオを設立し、ゲーム関連の雇用を39,000人創出し、国民1人当たりのプロゲーマー数でトップ3になり、大ヒット “AAA ゲーム”を生み出すことを目指している。
同時に、国内総生産の1パーセントをゲームが占めるようになることも目標としている。
「驚くべきことのひとつは、私たちの地域には長いストーリーテリングの歴史があるということです。ベドウィンの典型的な文化は、火を囲んで物語を語ることです」
「道具はそこにあります。次の素晴らしいゲームだけでなく、次の素晴らしい物語を生み出すことができると思います」
サウジアラビアのゲーム振興
「サウジアラビアと私たちサウジアラビア人について、多くの誤解があります」
「そして、その答えとして私が言える最善の方法は、実際に来て見てみることです」
ウォード氏は、サウジアラビアのゲーム推進は「我々の業界の価値観と文化に合致する」ことに保証されていると述べた。
「私たちは、真のゲーム会社を運営する白紙委任状を与えられています。リヤドを拠点とするサヴィーは、ニューヨークやロサンゼルス、ベルリンにいるときと何も変わりません」
AFP